Wer meine Projektentwicklung verfolgen möchte, kann dieses in den Phasen 1, Phase 2 und Phase 3 machen.
Mein Laser Maze (Laserlichtschranken Spiel) für den Heimgebrauch ist fertig und hat nun verschiedene Kindergeburtstage erfolgreich bewältigt.
Finale Dokumentation der Phase 2 und Erklärung was hier passiert.
Für Techniker wird der Schaltplan einleuchtend sein.
Die Laser und die Erkennung der Laser wiederholt sich nur 10mal. und die beiden Taster sind an sich auch identisch aufgebaut.
Nachdem auf dem Schreibtisch und mit dem Breadboard alles geht, kommt der 2te Schritt. Der Aufbau der Hardware.
Ich nehme dazu 5x5cm Hölzer, die ich noch habe. Diese stelle ich in Einer und fülle diese mit Sand und Kies. An diese Stämme kommen Halterungen, welche ein Loch für die Laser (6mm) und zwei Löcher (3mm) für die PTCs bekommen.
Anschließend alles mit Cat6 Kabeln verlötet.
Die Cat6 Kabel sind zwar etwas starr, lassen sich dafür auf der anderen Seite auch in das Breadboard stecken und so kann ich gleich testen, ob alles geht.
Mein kleines Laser Maze Projekt für Kindergeburtstage und andere Events, wie zum Beispiel Halloween nimmt Gestalt an.
Ziel ist es, verschiedene Laserhindernisse im Raum zu verteilen. Wie bei den Professionellen Laser Maze Spielen, sollen die Laser nach einer Unterbrechung auch abgeschaltet werden. So wird verhindert, dass jemand dauerhaft in den Laser schaut.
Das Spiel soll durch das drücken eines Schalters gestartet werden. Wenn 3 Laser gerührt werden, soll das Spiel zu ende sein. Gewonnen ist, wenn ein Buzzer an Ende des Parcours gedrückt wird.
In der erweiterten Stufe sollen auch parallel einige Scheinwerfer das Spielgeschehen unterstützen. Dafür nutze ich dann eine DMX Erweiterung.
Das ganze Realisiere ich mit einem Arduino. In meinem Fall einem Mega 2560, da dieser ausreichend Anschlussmöglichkeiten verfügt. Die Einkaufsliste ist am Ende.
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